Főbb különbség : Az eljárási programozás során a programokat funkciókkal hajtják végre, és a programok adatai könnyen hozzáférhetők és módosíthatók; mivel az objektumorientált programozásban minden egyes program objektumoknak nevezett entitásokból áll, amelyeket nem lehet könnyen elérni és megváltoztatni.
Az eljárás vagy függvény egy sor, egymás után végrehajtott utasítás. Az adatok egy sor eljárást alkalmaznak. Az adatok teljesen elkülönülnek az eljárástól, és különböző programokat hoztak létre a funkciók és a megváltozott adatok nyomon követésére. Az OOP és a POP két ilyen program, és ez a cikk megkülönbözteti a kettőt.

Az OOP kifejezés az "Objektumorientált programozás" kifejezés. Az adatmezővel rendelkező objektumokat ábrázolja. Az adatmezők alapvetően az objektumot leíró attribútumok. Az objektumokkal kapcsolatos eljárások ismertek. Az OOP elhelyezi az adatokat, ha a program többi része nem érhető el közvetlenül. A módszerek az egyetlen módja annak, hogy ezeket az adatokat értékeljük. Azok a tárgyak, amelyek általában osztályok, az egymással való kölcsönhatásba kerülnek az alkalmazások és a számítógépes programok tervezéséhez. A Java egyfajta objektum-orientált programozási nyelv.

A POP kifejezés az „eljárási orientált programozás” fogalmát jelenti. A strukturált programozásból származik. Az eljárások egyszerűen tartalmazzák a végrehajtandó számítási lépéseket. Létrehoz egy lépésről lépésre szóló programot, amely útmutatást vezet az alkalmazáshoz. Minden utasítást rendben hajtanak végre. Ez egy olyan utasítás vagy utasítássor, amely egy számítógépnek megmondja, hogy mit kell tennie minden lépésben, és hogyan kell végrehajtani az első kódtól a második kódig. A program kis részekre van felosztva, amit függvényeknek neveznek. A C és C ++ kétféle eljárási programozási nyelv.
OOP és POP összehasonlítása:
OOP | POP | |
rövidítések | Az „Objektum-orientált programozás”. | Ez az „eljárási orientált programozás”. |
programok | A fő program a problémától függően kis objektumokra van osztva. | A fő program a funkcióktól függően kis részekre van osztva. |
összekapcsolása | Az objektumok funkciói más objektumokhoz kapcsolódnak az üzenet továbbításával. | A program különböző részei egymással összekapcsolódnak az operációs rendszer használatával és használatával. |
Adat | Az egyes objektumok adatai és funkciói egyetlen egységként működnek. | Minden funkció különböző adatokat tartalmaz. |
fontosság | Az adatok nagyobb jelentőséggel bírnak, mint a program funkciói. | A funkciók vagy algoritmusok nagyobb jelentőséget kapnak, mint a program adatai. |
Adatkezelés | Minden objektum vezérli saját adatait. | A legtöbb funkció globális adatokat használ. |
Átutalás | Az adatok egyik objektumról a másikra nem továbbíthatók. | Ugyanezek az adatok az egyik funkcióról a másikra átvihetők. |
Adatok elrejtése | Az adatok elrejtése lehetséges, ami megakadályozza a funkció illegális hozzáférését. | Nincs tökéletes mód az adatok elrejtésére. |
közlés | Egy objektum összekapcsolódik a másikval az üzenet továbbításával. | A függvények más funkciókkal kommunikálnak, a szokásos szabályok szerint. |
Kiegészítés | Ha szükséges, a programhoz további adatok vagy funkciók is hozzáadhatók. Ebből a célból a teljes programot nem kell megváltoztatni. | További adatok vagy funkciók nem adhatók hozzá a programhoz, ha szükséges. Ebből a célból a teljes programot módosítani kell. |
Engedély | Az üzenet továbbítása biztosítja az objektum tagjának egy másik objektumból való elérését. | Új adatok hozzáadásához a felhasználónak biztosítania kell, hogy a funkció lehetővé teszi. |
Folyamat | A programtervezés során az alulról felfelé irányuló folyamatot követik. | A programtervezés során a lefelé irányuló folyamatot követik. |
A túlterhelés | A túlterhelés funkció túlterhelés és üzemeltető túlterhelés formájában lehetséges. | A túlterhelés nem lehetséges. |
Hozzáférés | Nyilvános, privát és védett hozzáférési jellemzőket használnak. | Nincsenek hozzáférési specifikációk. |
Példák | C ++, Java. | Pascal, Fortran |